Actividad 3: ¿Hace frío o Calor ?
PRIMERO VEMOS LA SOLUCIÓN DE LA ACTIVIDAD 2
Actividad 2: temperatura y brújula
Programamos el botón A para que muestre la temperatura, y que al presionarse el botón B se muestre la dirección de la brújula.
El programa quedaría como se muestra a continuación:
al presionarse el botón A
mostrar número (temperatura (ºC))
al presionarse el botón B
mostrar número (dirección de la brújula (ºC))
AHORA SÍ, COMIENZA LA ACTIVIDAD 3
¿HACE FRÍO O CALOR?
AHORA SI COMIENZA:
1. Crea un nuevo proyecto en MAKECODE
2- El bloque "para siempre" repite de forma continuada el programa que coloquemos en su interior. Como queremos que la pantalla se actualice continuamente, en esta actividad colocaremos los bloques en el interior de un bloque "para siempre.
3. En la sección "Lógica" encontramos el bloque "si entonces...si no...". En el hueco donde inicialmente aparece "verdadero", podemos colocar bloques de comparación u operaciones booleanas ( también en "Lógica"), creando con ellos la condición que queremos comprobar (por ejemplo, si un valor es mayor o menor que otro).
¡Es tu turno! Ahora que conoces el bloque "si < > entonces...si no...", utilízalo para programar la placa de modo que, si la temperatura es menor que 22°C, la pantalla muestre una flecha hacia abajo y, si no, muestre una flecha hacia arriba.
Al finalizar envía el archivo también el enlace del programa y comenta cómo te sentiste y que aprendiste.
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